Überblick
Ingenieure bauen Sprengstoffe, Zielfernrohre, Brillen und Gadgets aus Stein, Barren und ein wenig Stoff. Fast alles davon kommt aus der Erde, daher ist Bergbau der naheliegende zweite Beruf. Der Client zeigt für jedes hier verwendete Rezept dieselben Schwellen wie Classic.
Beta-Build: Die Fertigkeitsschwellen auf dieser Seite wurden am Forever-Beta-Client geprüft. Reagenzien und Schwellen können sich vor dem Release noch ändern, und ein gelb gewordenes Rezept bringt nicht mehr bei jeder Herstellung einen Punkt, also kaufe einen kleinen Puffer.
- Werkzeuge: Kaufe zuerst einen Schmiedehammer. Die meisten Ausbilder stehen in der Nähe eines Händlers für Schmiedekunst- oder Ingenieursbedarf; in Dun Morogh ist es Thrawn Boltar in Kharanos und auf der Insel Zephras Aedi Thriceforged im Dorf Shen'dar. Den Bogenlichtschraubenschlüssel (50) und den Gyromatischer Mikroregler (194) stellst du selbst her: Verkaufe sie niemals.
- Herstellungsketten: Pulver, Bolzen, Röhren, Gizmos und Rahmen, die du in einem Schritt herstellst, sind die Reagenzien eines späteren. Die Hinweise sagen dir, was du aufheben sollst.
- Gnome: Die Ingenieurspezialisierung gibt keine 15 Fertigkeitspunkte mehr. Stattdessen senkt sie die Chance, dass deine Geräte versagen oder nach hinten losgehen, um 20%, daher folgen Gnome derselben Route wie alle anderen.
- Schwacher Fluxus wird von Händlern für Ingenieursbedarf verkauft.
- Lagergegenstände: Der Materialbot bei Fertigkeit 20 (1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 1 Kupferrohr) stellt einen Reagenzienhändler an dein Lagerfeuer. Der Reparaturbot (Fertigkeit 140: 2 Surrendes bronzenes Dingsda, 1 Bronzeröhre, 1 Schweres Leder) bietet zusätzlich Reparaturen, und die Werkbank des Anarchisten (Fertigkeit 300) ist eine Werkbank; beide brauchen einen Bauplan.
Lehrer
| Rang | Fertigkeitsgrenze | Voraussetzung | Ausbildergebühr |
|---|---|---|---|
| Lehrling | 75 | In der Beta für neue Charaktere verfügbar | 10 K |
| Geselle | 150 | Fertigkeit 50, Stufe 10 | 5 S |
| Experte | 225 | Fertigkeit 125, Stufe 20 | 50 S |
| Fachmann | 300 | Fertigkeit 200, Stufe 35 | 5 G |
Lehrling
Horde
- Thund — Orgrimmar
- Graham Van Talen — Unterstadt
- Mukdrak — Klingenhügel, Durotar
- Twizwick Schraubenschleif — Mulgore
Allianz
- Glimm Springspross — Sturmwind
- Jemma Blitzknips — Eisenschmiede
- Bronk Muffenschlinger — Stahlgrills Depot, Dun Morogh
- Jenna Lemkenilli — Auberdine, Dunkelküste
Weder Donnerfels noch Darnassus hat einen Ausbilder für Ingenieurskunst. Himmelsgeborene lernen beim Seltsamen Einsiedler im Schattenwindwald auf der Insel Zephras.
Geselle
Horde
- Nogg — Orgrimmar
- Franklin Lloyd — Unterstadt
Allianz
- Lilliam Spindelfunks — Sturmwind
- Trixie Blitzknips — Eisenschmiede
- Finbus Ritzelschleifer — Dämmerwald
Experte & Fachmann
Experte
- Roxxik — Orgrimmar (Horde)
- Sprungspindel Zischelgang — Eisenschmiede (Allianz)
Fachmann
- Buzzek Pratzenschwing — Gadgetzan, Tanaris, vor dem Gasthaus beim Briefkasten (beide Fraktionen)
Buzzek Pratzenschwing lehrt auch die Schaltpläne über 200, also reise nach Gadgetzan, sobald du 200 erreichst.
Lehrling (1-50)
| Fertigkeit | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|
| 1-30 | 60× Raues SprengpulverGelb ab 20, daher landen 60 meist etwas über 30. Behalte jedes Pulver für die Bomben. | 60 Rauer Stein |
| 30-50 | 30× Eine Hand voll KupferbolzenBehalte auch alle 30. | 30 Kupferbarren |
| 50-51 | 1× BogenlichtschraubenschlüsselEin dauerhaftes Werkzeug. | 6 Kupferbarren |
Geselle (50-150)
| Fertigkeit | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|
| 51-75 | 30× Raue KupferbombeGelb ab 60. Eine Glückssträhne kann dich über 75 hinaustragen, also bilde dich zum Gesellen aus, bevor du alle 30 in Auftrag gibst. | 30 Kupferbarren 30 Eine Hand voll Kupferbolzen 60 Raues Sprengpulver 30 Leinenstoff |
| 75-90 | 60× Grobes SprengpulverGelb ab 85. Alle 60 gehen in das Dynamit. | 60 Grober Stein |
| 90-100 | 20× Grobes DynamitGrün bei 97; zwanzig Herstellungen reichen normalerweise. | 60 Grobes Sprengpulver 20 Leinenstoff |
| 100-105 | 5× SilberkontaktWenn Silber teuer ist: 5x Fliegerbrille (30 Leichtes Leder, 10 Tigerauge). | 5 Silberbarren |
| 105-125 | 25× BronzeröhreDurchgehend gelb. Fehlen dir am Ende ein, zwei Punkte, mach trotzdem mit den Zielfernrohren weiter. | 50 Bronzebarren 25 Schwacher Fluxus |
| 125-135 | 10× StandardzielfernrohrVerbraucht zehn der Röhren. Ohne Moosachat fängst du früh mit dem Schweres Sprengpulver an. | 10 Bronzeröhre 10 Moosachat |
| 135-150 | 30× Schweres Sprengpulver, dann 15x Surrendes bronzenes DingsdaErst das Pulver (es wird bei 135 grün), danach die Gizmos. Beides sind Reagenzien für die Schafe. | 30 Schwerer Stein 30 Bronzebarren 15 Wollstoff |
Experte (150-200)
| Fertigkeit | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|
| 150-160 | 15× BronzegerüstAlle 15 werden im nächsten Schritt gebraucht. | 30 Bronzebarren 15 Mittleres Leder 15 Wollstoff |
| 160-175 | 15× Explodierendes SchafOrange bis 175. Behalte 5, falls du mit 200 Goblin-Ingenieurskunst wählen willst. | 30 Schweres Sprengpulver 15 Surrendes bronzenes Dingsda 15 Bronzegerüst 30 Wollstoff |
| 175-194 | 60× Robustes SprengpulverGrün ab 185, aber das Pulver wird bis 250 gebraucht. Beta-Abkürzung, wenn du bei 200 aufhörst: nur 10 Pulver (20 Robuster Stein), dann 20x Eisengranate (20 Eisenbarren, 20 Schweres Sprengpulver, 20 Seidenstoff). | 120 Robuster Stein |
| 194-195 | 1× Gyromatischer MikroreglerDas zweite dauerhafte Werkzeug. Fehlt dir noch etwas bis 194? Ein paar Eisengranaten schließen die Lücke. | 4 Stahlbarren |
| 195-200 | 6× MithrilrohrGelb ab 195. | 18 Mithrilbarren |
Fachmann (200-300)
Noch nicht gespielt: Das Stufenlimit der Beta endet vor dem Fachmann-Rang, daher beruht dieser Abschnitt auf den im Client hinterlegten Fertigkeitsschwellen und nicht auf einem getesteten Durchlauf. Forever hat viele Schwellen gegenüber Classic verschoben, daher ist eine Route aus Classic Era kein sicherer Ersatz. Prüfe diesen Teil zum Release noch einmal.
| Fertigkeit | Herstellung | Materialien |
|---|---|---|
| 200-215 | 20× Instabiler AuslöserBehalte alle. | 20 Mithrilbarren 20 Magiestoff 20 Robustes Sprengpulver |
| 215-238 | 40× MithrilgehäuseGelb ab der ersten Herstellung, grün ab 235. Behalte alle 40. | 120 Mithrilbarren |
| 238-250 | 20× Hochexplosive BombeGelb, aber 20 Herstellungen für 12 Punkte reichen meistens. | 40 Mithrilgehäuse 20 Instabiler Auslöser 40 Robustes Sprengpulver |
| 250-260 | 30× Dichtes SprengpulverGrün bei 255: Möglicherweise brauchst du mehr als 30. | 60 Verdichteter Stein |
| 260-285 | 35× ThoriumapparatGelb ab 280. Den Schaltplan verkaufen Sovik (Orgrimmar) oder Ritzelschnitt Zahnrad (Eisenschmiede). | 105 Thoriumbarren 35 Runenstoff |
| 285-300 | 20× ThoriumröhreGelb ab 295. Der Schaltplan ist in Forever beim Aufheben gebunden: Kaufe ihn mit deinem Ingenieur bei Xizzer Zischbolz in Ewige Warte, Winterquell (das erste Gebäude rechts hinter dem Tor). | 120 Thoriumbarren |
Einkaufsliste
| Bereich | Materialien |
|---|---|
| 1-200 | 60 Rauer Stein, 66 Kupferbarren, 50 Leinenstoff, 60 Grober Stein, 5 Silberbarren (oder 30 Leichtes Leder + 10 Tigerauge), 110 Bronzebarren, 25 Schwacher Fluxus, 10 Moosachat, 30 Schwerer Stein, 60 Wollstoff, 15 Mittleres Leder, 120 Robuster Stein, 4 Stahlbarren, 18 Mithrilbarren |
| 200-300 | 140 Mithrilbarren, 20 Magiestoff, 60 Verdichteter Stein, 225 Thoriumbarren, 35 Runenstoff |