Ingenieurskunst Level-Guide

Hauptberuf1-300

Überblick

Ingenieure bauen Sprengstoffe, Zielfernrohre, Brillen und Gadgets aus Stein, Barren und ein wenig Stoff. Fast alles davon kommt aus der Erde, daher ist Bergbau der naheliegende zweite Beruf. Der Client zeigt für jedes hier verwendete Rezept dieselben Schwellen wie Classic.

Beta-Build: Die Fertigkeitsschwellen auf dieser Seite wurden am Forever-Beta-Client geprüft. Reagenzien und Schwellen können sich vor dem Release noch ändern, und ein gelb gewordenes Rezept bringt nicht mehr bei jeder Herstellung einen Punkt, also kaufe einen kleinen Puffer.
  • Werkzeuge: Kaufe zuerst einen Schmiedehammer. Die meisten Ausbilder stehen in der Nähe eines Händlers für Schmiedekunst- oder Ingenieursbedarf; in Dun Morogh ist es Thrawn Boltar in Kharanos und auf der Insel Zephras Aedi Thriceforged im Dorf Shen'dar. Den Bogenlichtschraubenschlüssel (50) und den Gyromatischer Mikroregler (194) stellst du selbst her: Verkaufe sie niemals.
  • Herstellungsketten: Pulver, Bolzen, Röhren, Gizmos und Rahmen, die du in einem Schritt herstellst, sind die Reagenzien eines späteren. Die Hinweise sagen dir, was du aufheben sollst.
  • Gnome: Die Ingenieurspezialisierung gibt keine 15 Fertigkeitspunkte mehr. Stattdessen senkt sie die Chance, dass deine Geräte versagen oder nach hinten losgehen, um 20%, daher folgen Gnome derselben Route wie alle anderen.
  • Schwacher Fluxus wird von Händlern für Ingenieursbedarf verkauft.
  • Lagergegenstände: Der Materialbot bei Fertigkeit 20 (1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 1 Kupferrohr) stellt einen Reagenzienhändler an dein Lagerfeuer. Der Reparaturbot (Fertigkeit 140: 2 Surrendes bronzenes Dingsda, 1 Bronzeröhre, 1 Schweres Leder) bietet zusätzlich Reparaturen, und die Werkbank des Anarchisten (Fertigkeit 300) ist eine Werkbank; beide brauchen einen Bauplan.

Lehrer

RangFertigkeitsgrenzeVoraussetzungAusbildergebühr
Lehrling75In der Beta für neue Charaktere verfügbar10 K
Geselle150Fertigkeit 50, Stufe 105 S
Experte225Fertigkeit 125, Stufe 2050 S
Fachmann300Fertigkeit 200, Stufe 355 G

Lehrling

Horde

Allianz

Weder Donnerfels noch Darnassus hat einen Ausbilder für Ingenieurskunst. Himmelsgeborene lernen beim Seltsamen Einsiedler im Schattenwindwald auf der Insel Zephras.

Geselle

Horde

Allianz

Experte & Fachmann

Experte

Fachmann

Buzzek Pratzenschwing lehrt auch die Schaltpläne über 200, also reise nach Gadgetzan, sobald du 200 erreichst.

Lehrling (1-50)

FertigkeitHerstellungMaterialien
1-3060× Raues SprengpulverGelb ab 20, daher landen 60 meist etwas über 30. Behalte jedes Pulver für die Bomben.60 Rauer Stein
30-5030× Eine Hand voll KupferbolzenBehalte auch alle 30.30 Kupferbarren
50-511× BogenlichtschraubenschlüsselEin dauerhaftes Werkzeug.6 Kupferbarren

Geselle (50-150)

FertigkeitHerstellungMaterialien
51-7530× Raue KupferbombeGelb ab 60. Eine Glückssträhne kann dich über 75 hinaustragen, also bilde dich zum Gesellen aus, bevor du alle 30 in Auftrag gibst.30 Kupferbarren
30 Eine Hand voll Kupferbolzen
60 Raues Sprengpulver
30 Leinenstoff
75-9060× Grobes SprengpulverGelb ab 85. Alle 60 gehen in das Dynamit.60 Grober Stein
90-10020× Grobes DynamitGrün bei 97; zwanzig Herstellungen reichen normalerweise.60 Grobes Sprengpulver
20 Leinenstoff
100-1055× SilberkontaktWenn Silber teuer ist: 5x Fliegerbrille (30 Leichtes Leder, 10 Tigerauge).5 Silberbarren
105-12525× BronzeröhreDurchgehend gelb. Fehlen dir am Ende ein, zwei Punkte, mach trotzdem mit den Zielfernrohren weiter.50 Bronzebarren
25 Schwacher Fluxus
125-13510× StandardzielfernrohrVerbraucht zehn der Röhren. Ohne Moosachat fängst du früh mit dem Schweres Sprengpulver an.10 Bronzeröhre
10 Moosachat
135-15030× Schweres Sprengpulver, dann
15x Surrendes bronzenes DingsdaErst das Pulver (es wird bei 135 grün), danach die Gizmos. Beides sind Reagenzien für die Schafe.
30 Schwerer Stein
30 Bronzebarren
15 Wollstoff

Experte (150-200)

FertigkeitHerstellungMaterialien
150-16015× BronzegerüstAlle 15 werden im nächsten Schritt gebraucht.30 Bronzebarren
15 Mittleres Leder
15 Wollstoff
160-17515× Explodierendes SchafOrange bis 175. Behalte 5, falls du mit 200 Goblin-Ingenieurskunst wählen willst.30 Schweres Sprengpulver
15 Surrendes bronzenes Dingsda
15 Bronzegerüst
30 Wollstoff
175-19460× Robustes SprengpulverGrün ab 185, aber das Pulver wird bis 250 gebraucht. Beta-Abkürzung, wenn du bei 200 aufhörst: nur 10 Pulver (20 Robuster Stein), dann 20x Eisengranate (20 Eisenbarren, 20 Schweres Sprengpulver, 20 Seidenstoff).120 Robuster Stein
194-1951× Gyromatischer MikroreglerDas zweite dauerhafte Werkzeug. Fehlt dir noch etwas bis 194? Ein paar Eisengranaten schließen die Lücke.4 Stahlbarren
195-2006× MithrilrohrGelb ab 195.18 Mithrilbarren

Fachmann (200-300)

Noch nicht gespielt: Das Stufenlimit der Beta endet vor dem Fachmann-Rang, daher beruht dieser Abschnitt auf den im Client hinterlegten Fertigkeitsschwellen und nicht auf einem getesteten Durchlauf. Forever hat viele Schwellen gegenüber Classic verschoben, daher ist eine Route aus Classic Era kein sicherer Ersatz. Prüfe diesen Teil zum Release noch einmal.
FertigkeitHerstellungMaterialien
200-21520× Instabiler AuslöserBehalte alle.20 Mithrilbarren
20 Magiestoff
20 Robustes Sprengpulver
215-23840× MithrilgehäuseGelb ab der ersten Herstellung, grün ab 235. Behalte alle 40.120 Mithrilbarren
238-25020× Hochexplosive BombeGelb, aber 20 Herstellungen für 12 Punkte reichen meistens.40 Mithrilgehäuse
20 Instabiler Auslöser
40 Robustes Sprengpulver
250-26030× Dichtes SprengpulverGrün bei 255: Möglicherweise brauchst du mehr als 30.60 Verdichteter Stein
260-28535× ThoriumapparatGelb ab 280. Den Schaltplan verkaufen Sovik (Orgrimmar) oder Ritzelschnitt Zahnrad (Eisenschmiede).105 Thoriumbarren
35 Runenstoff
285-30020× ThoriumröhreGelb ab 295. Der Schaltplan ist in Forever beim Aufheben gebunden: Kaufe ihn mit deinem Ingenieur bei Xizzer Zischbolz in Ewige Warte, Winterquell (das erste Gebäude rechts hinter dem Tor).120 Thoriumbarren

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