Гайд по прокачке паладина (уровни 1-30)

Паладин Retribution · Protection · Holy3 buildsОбновлено: 5 октября 2026 г. Прокачка

Обзор

Этот гайд проведет паладина с 1-го по 30-й уровень в WoW Forever и предлагает план талантов для Воздаяния, Защиты и Света. Уровни способностей, их стоимость и значения талантов взяты из бета-клиента (сборка 1.60.1) и до релиза еще могут измениться.

Наша рекомендация: Воздаяние. Двуручное оружие, Священный удар каждые 10 секунд, Печать повиновения с 20-го уровня и таланты, которые делают все это дешевым. Из трех специализаций эта убивает быстрее всех, а в нынешних тир-листах беты она входит в число лучших для прокачки во всей игре. У Защиты и Света есть свои вкладки.

Почему Воздаяние на первом месте

  • Наконец-то есть что нажимать. Священный удар появляется на 6-м уровне, а Правосудие больше не расходует вашу Печать, так что вы бьете, вершите правосудие и продолжаете атаковать, ничего не применяя заново.
  • Дешево в использовании. Благодарение снижает стоимость всех мгновенных заклинаний и способностей, а Священное правосудие возвращает 60% маны, потраченной на Печать, при каждом правосудии.
  • Латы, исцеление и аварийная кнопка. До лат вы носите кольчугу, лечите себя между пулами, оглушаете способностью Молот правосудия, а Возложение рук — это полное исцеление уже с 10-го уровня.
  • 15% к скорости передвижения от таланта Погоня за справедливостью на 22-м уровне — и пешком, и верхом. За тридцать уровней это экономит немало ходьбы.

Честно о недостатках: у паладина нет достойного упоминания способа начать бой издалека и нет возможности догнать убегающего противника, пока на 22-м уровне не появится Печать справедливости, а урон по-прежнему сильно зависит от оружия. С устаревшим двуручным оружием каждый бой затягивается.

Три специализации вкратце

Воздаяние Рекомендуется

Двуручное оружие, Печать повиновения, критические удары и скорость передвижения. Самый быстрый путь в одиночку, и при этом в подземелье для прокачки вы по-прежнему сможете лечить или быть вторым танком, если попросят.

Защита

Одноручное оружие и щит с новой Печатью — Печать ярости. Медленнее на одном противнике, зато возвращает ману от блоков и поглощений, поэтому с 20-го уровня может собирать нескольких противников на Освящение. Специализация танка для подземелий.

Свет

Первые таланты Света — на урон (Божественная сила, Улучшенные печати), так что прокачивается он лучше, чем можно подумать по названию, и это ветка для игроков, которые хотят лечить в подземельях. На 30-м уровне она заканчивается талантом Шок небес.

Что Forever меняет для каждого паладина

  • Правосудие сохраняет вашу Печать. Дальность — 10 м, время восстановления — 10 секунд, и после правосудия Печать продолжает действовать.
  • Священный удар — новая способность: мгновенный удар в ближнем бою с дополнительным уроном от светлой магии; изучается на 6-м уровне, восстановление — 10 секунд. На ней основано несколько талантов.
  • Печать ярости — новая Печать танка (10-й уровень): дополнительный урон от светлой магии при каждом ударе, поглощающий щит, пока вы носите щит, и провокация на 4 секунды при правосудии этой Печатью.
  • Освящение и Благословение королей изучаются у наставника на 20-м уровне. Это больше не таланты.
  • Шок небес — талант пятого ряда ветки Света, доступный на 30-м уровне. Защита в том же ряду получает новый талант Щит храмовника.
  • Благословения действуют 1 час, так что вы накладываете их один раз и забываете о них.

Таланты

С 10 уровня вы получаете по одному очку талантов за уровень — к 30 уровню их будет 21. Ветки паладина в Forever переделаны, так что не берите билд из Classic.

Сброс талантов. Таланты сбрасывает наставник паладинов в столице. В бете это стоит 1 с; Blizzard называет эту цену временной, только для беты, поэтому на запуске ждите шкалу Classic, где каждый сброс дороже предыдущего, вплоть до 50 з. Перк Наследия «Талантливый герой» дает первые очки раньше: с 9 уровня и вплоть до 5 уровня, в зависимости от ранга.

Все очки идут в Воздаяние: сначала удешевляем способности, затем критические удары, Печать повиновения и скорость.

  1. Уровни 10-14 — Благодарение (5): на 10% снижает затраты маны на все мгновенные заклинания и способности: Печати, Правосудие, Священный удар, Молот правосудия, а позже Освящение и Экзорцизм.
  2. Уровни 15-19 — Приговор (5): +5% к вероятности критического удара в ближнем бою.
  3. Уровень 20 — Печать повиновения: каждый удар оружием может нанести дополнительный урон от светлой магии в размере 70% урона вашего оружия. Правосудие этой Печати бьет вдвое сильнее по оглушенной цели, так что используйте ее вместе со способностью Молот правосудия.
  4. Уровни 21-22 — Погоня за справедливостью (2): +15% к скорости передвижения, как пешком, так и верхом.
  5. Уровни 23-25 — Священное правосудие (3): каждое применение Правосудие возвращает 60% маны, потраченной на Печать, которой вы вершили правосудие. Этот талант также нужен, чтобы взять Отмщение.
  6. Уровень 26 — Священный вершитель: Священный удар наносит на 20% больше урона и обновляет ваши эффекты Правосудия на цели.
  7. Уровни 27-28 — Улучшенное провосудие (2): время восстановления Правосудия сокращается с 10 до 8 секунд.
  8. Уровень 29 — Подтверждение (1/3): ваши удары могут снизить силу атаки противника и немного повысить вашу. Заодно это ваше 20-е очко.
  9. Уровень 30 — Отмщение (1/3): после критического удара +1% к физическому урону и урону от светлой магии на 30 секунд, суммируется до трех раз. Эффект растет с каждым очком после 30 уровня.

Куда еще можно вложить последнее очко: Специализация на двуручном оружии (1/3) — это просто +2% к урону без всяких условий, а Покаяние выводит гуманоида из боя на время до 6 секунд, что полезно в подземельях и в PvP. Если вы часто сражаетесь с нежитью или демонами, Священный проводник (2) вместо таланта Улучшенное провосудие снижает стоимость заклинаний Экзорцизм и Освящение на 40%.

Дополнительные очки от перка Наследия «Талантливый герой»: Воздаяние добавляет ранги таланта Отмщение, Защита берет Расплата, а Свет — Божественное одобрение.

Игровой процесс и основные умения

Паладин сражается с одной Печатью на оружии, одним Благословением на каждом союзнике и одной Аурой вокруг группы. Игра за этот класс во многом сводится к выбору подходящего варианта каждого из них.

Печати

Печать праведности (1 уровень) добавляет урон от светлой магии к каждому удару. Печать воина Cвета (6 уровень) берут ради ее Правосудия, из-за которого цель получает больше урона от светлой магии. Печать ярости (10 уровень) — для тех, кто носит щит. Печать повиновения (20 уровень, талант) — Печать для двуручного оружия. Печать справедливости (22 уровень) не дает противникам убегать, а Печать Света (30 уровень) исцеляет вас при ударах.

Благословения

Благословение могущества (4 уровень) — для бойцов ближнего боя, Благословение мудрости (14 уровень) — для тех, кто пользуется маной, Благословение королей (20 уровень) — +10% ко всем характеристикам. Короткие, на крайний случай: Благословение защиты (10 уровень), Благословение свободы (18 уровень) и Благословение спасения (26 уровень) для снижения угрозы.

Ауры

Аура благочестия (1 уровень) добавляет броню. Аура воздаяния (16 уровень) наносит урон всем, кто вас бьет, и с этого момента это аура по умолчанию для игры в одиночку. Аура сосредоточенности (22 уровень) защищает заклинания от задержки при получении урона.

Выживание

Божественная защита (6 уровень) дает неуязвимость на 6 секунд: в это время можно лечиться, но нельзя атаковать. Возложение рук (10 уровень) исцеляет на весь ваш запас здоровья ценой всей маны, время восстановления — 20 минут. Молот правосудия (8 уровень) — оглушение на 3 секунды.

Кроме того, вы лечите с помощью Свет небес и, с 20 уровня, Вспышка Света, снимаете яды и болезни с помощью Омовение и воскрешаете с помощью Искупление. Мало какой класс дает группе так много на столь раннем этапе.

Ротация

Ротация паладина короткая. Главное — держать Печать активной, применять Священный удар и Правосудие каждый раз по готовности, а остальное сделают ваши автоатаки.

  1. Держите активной Печать: Печать праведности. Обновляйте ее, когда она закончится, не раньше.
  2. Правосудие (4 уровень) — по готовности. Печать при этом остается на вас.
  3. Священный удар (6 уровень) — по готовности.
  4. Молот правосудия (8 уровень) — по заклинателям, убегающим противникам и всем, кто больно бьет.
  5. Лечитесь с помощью Свет небес между боями, а не во время них — разве что вы вот-вот погибнете.

Накладывайте на себя Благословение могущества и держите включенной ауру Аура благочестия, пока на 16 уровне не появится Аура воздаяния.

Ключевые способности по уровням

Доступные расы

В бете Forever паладинами могут быть три расы: человек и дворф у Альянса и нежить у Орды, которая впервые получила собственных паладинов.

Нежить Орда

Каннибализм теперь восстанавливает не только здоровье, но и ману: по 7% того и другого каждые 2 секунды в течение 10 секунд, на трупе гуманоида или нежити. Могильное касание дает вашим атакам шанс вытянуть здоровье, а Воля Отрекшихся снимает эффекты подчинения, страха и сна.

Человек Альянс

Специализация на владении мечами дает +2% к вероятности критического удара атаками и заклинаниями, пока у вас в руках меч, что помогает талантам Отмщение и Свечение. Человеческий дух добавляет 5% духа, Воля к жизни снимает оглушение, а Внимательность позволяет обнаруживать незаметных противников.

Дворф Альянс

Каменная форма снимает кровотечения, яды и болезни и на 8 секунд снижает получаемый физический урон на 10% — хорошая защитная способность для танка. Специализация на дробящем оружии дает +1% к вероятности критического удара дробящим оружием, а Охотник на крупную дичь добавляет 5% урона по животным.

Кого выбрать?

В Орде выбирать не из чего, и нежить, как оказалось, отлично подходит для прокачки: Каннибализм восполняет обе полоски после боя с гуманоидами, так что пить приходится гораздо реже. В Альянсе человек — более сильный выбор для Воздаяния и Света, если удается находить мечи, а дворф подойдет Защите и всем, кто качается в зонах, полных животных.

Советы и хитрости

  • Воздаянию — медленное оружие. Священный удар и Печать повиновения зависят от урона оружия, поэтому из двух оружий с близким уроном в секунду берите более медленное.
  • Помните о правиле пяти секунд. Восполнение маны от духа прекращается на пять секунд после каждого заклинания. Тратьте ману разом в начале боя, а затем добивайте противника автоатаками.
  • Не обновляйте Печать, которая еще действует. Печать длится 30 секунд, и Правосудие ее больше не снимает. Большая часть маны, которую паладины тратят впустую, — это привычка из Classic.
  • Сначала оглушение, потом правосудие. С Печатью Печать повиновения связка Молот правосудия, а следом Правосудие — ваш самый мощный всплеск урона.
  • Следите за Воздержанностью. Божественная защита, Благословение защиты и Щит храмовника накладывают ее на одну минуту, и ни одну из этих способностей нельзя применить к цели с этим эффектом. Выбирайте что-то одно на каждую опасную ситуацию.
  • Благословение свободы (18 уровень) на 10 секунд снимает замедляющие и обездвиживающие эффекты и защищает от них. Это самое близкое к способности сближения, что у вас есть.
  • Тренируйте новые виды оружия на слабых противниках, прежде чем полагаться на них, и носите с собой одноручное оружие и щит, даже играя в Воздаянии.
  • Держите активным эффект от еды. В Forever еда, дающая положительный эффект, также дает 5% дополнительного опыта.

В подземельях

Паладин на этапе прокачки может выполнять любую из трех ролей. С 13 по 30 уровень вам доступны Огненная пропасть, Чертоги танов, Руины Лордерона, Пещеры Стенаний, Мертвые Копи, Крепость Темного Клыка, Тюрьма, Раскопки: Болотина и Непроглядная Пучина (см. гайд по подземельям).

Приоритет характеристик

  1. Урон оружия — и для Воздаяния, и для Защиты оружие получше — самое большое улучшение из возможных.
  2. Сила — сила атаки для каждого удара, Священный удар и Печать повиновения. Защита с ней еще и блокирует больше урона.
  3. Ловкость и критический удар — критические удары вызывают срабатывание таланта Отмщение, а ловкость добавляет немного уклонения и брони.
  4. Выносливость — вы все время в ближнем бою. Для Защиты она на втором месте.
  5. Интеллект — больший запас маны: больше Печатей, больше Правосудий и больше исцелений между передышками. Для Света он на первом месте.
  6. Дух — восполнение между боями. Ценен для человека или дворфа, гораздо меньше — для нежити, у которой есть Каннибализм.

Профессии. Горное дело вместе с Кузнечным делом позволяет самому ковать оружие и доспехи, чтобы закрывать пробелы между добычей из подземелий, а Инженерное дело остается сильным выбором благодаря устройствам. Первая помощь экономит ману после каждого боя, из которого вы вышли ранеными.

Часто задаваемые вопросы

Какая специализация лучше всего подходит для прокачки персонажа класса Паладин в WoW Forever?
Наша рекомендация: Воздаяние. Двуручное оружие, Священный удар каждые 10 секунд, Печать повиновения с 20-го уровня и таланты, которые делают все это дешевым. Из трех специализаций эта убивает быстрее всех, а в нынешних тир-листах беты она входит в число лучших для прокачки во всей игре. У Защиты и Света есть свои вкладки.
На каком уровне я получаю первое очко талантов?
На 10-м уровне. Затем вы получаете по одному очку талантов за каждый уровень, так что к 30-му уровню у вас будет 21 очко.
Сколько стоит сброс талантов?
Таланты сбрасываются у учителя вашего класса в столице. В бета-версии это стоит 1 серебряную монету. На запуске цена, скорее всего, будет как в Classic, где сброс обходится до 50 золотых.
Можно ли спланировать таланты для класса Паладин до начала прокачки?
Да. Воспользуйтесь калькулятором талантов (Паладин), чтобы распределить очки, а затем скопируйте ссылку, чтобы поделиться билдом.